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Financian compañías de armas a desarrolladores de videojuegos: Ebrard

En una nueva arremetida contra los fabricantes de armas, el canciller Marcelo Ebrard los acusó de financiar a los desarrolladores de videojueg os para fomentar el consumo de sus productos entre los jóvenes de Estados Unidos y el mundo.

En conferencia de prensa desde Palacio Nacional, el secretario de Relaciones Exteriores comentó que la demanda que interpuso el gobierno mexicano ante una / Corte de Estados Unidos se justifica en que su producción y piblicidad favorecen el tráfico hacia México.

“México demandó que las prácticas en fabricación, distribución, publicidad y venta de estas empresas favorecen el tráfico y uso de armas en nuestro País vinculado a la violencia”, indicó el canciller. 

“Porque imitan hasta el color marfil o características similares a las armas detenidas cuando se actúa en contra de esos grupos delincuenciales, ellos saben que están dirigidos también están financiando videojuegos, eh, para fomentar la expansión del consumo de armas con los jóvenes.

“Esta estrategia es para quitar la dimensión humana de lo que significa agredir a una persona con un arma y convertir en una especie de competencia con armas especialmente diseñadas para ello”, abundó el canciller. 

El pasado 4 de agosto, el gobierno de México acusó a varios fabricantes de armas en Estados Unidos, a quienes acusa de abastecer al mercado criminal local y a los que reclama una compensación económica que podría alcanzar los 10,000 millones de dólares.

De acuerdo con la demanda, “casi todas las armas recuperadas en las escenas del crimen en México -entre el 70% y el 90% de ellas- fueron traficadas desde Estados Unidos”.

Entre los casos incluidos en la demanda en los que supuestamente fueron usadas armas de esas compañías en México figura un choque entre militares y sicarios de uno de los hijos del narcotraficante Joaquín “El Chapo” Guzmán, cuando fue detenido y liberado en un operativo fallido en octubre de 2019. 

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